只管バトンや100質に塗れておりますよ。
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よし、宿題あと1つ!! いざPCv(←いや、まだ残ってるんじゃん)
嗚呼…たったの3日間ネットを弄れないだけで、こんなに苦しむなんて…!
まぁ、そんな事態に陥ってしまったのは自分の宿題溜め込み癖が原因なのですがね。
どうでもいい話ですが、私は切羽詰った時は、防音室で宿題をやります。
寝不足&無い頭脳の酷使による発狂で真夜中に突然奇声を上げても近所迷惑にならない様に。
さて、今回のメイン、「キャラクターバトン」なのですが。
…あ・憧れの城目様から回して頂いてしまいました…!
もう感激です有難う御座いますキャーv(←先ずは落ち着こうな)
内容は…myキャラが格ゲーキャラになったつもりで台詞を考えるという物だそうで。
私は創作キャラは居らずともmy光の戦士(FFⅠ)が居りますので、それで回答させて頂きます♪
かなり前にお披露目(?)したのが戦士の腐フレディだったので、
今回はシーフのシュウを活躍させますよ~。
と、言う訳で。今回は(←今回「も」という説アリ)多少イタイです(爆)
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
「キャラクターバトン」
目にタコができそうなルール↓
最近の格闘ゲームのキャラクターは何か行動起こすたび台詞が用意されてて
なかなか凝ってるモノがあります。
このバトンはあなたのキャラクターに格闘ゲームのように台詞考えてみようというモノです。
台詞じゃなくとも掛け声や叫び声でもOK。
どんな状況かを妄想しながら考えると台詞出てきやすいかも?
結構多めですががんばってください。
ちなみに一つの答えに二つ以上の回答をしてもOKです!
→シュウ:幼き日に見付けた赤い石に魅せられ、トレジャーハンターになった女の子。
しかし、その石が光の戦士の証である事を知り、コーネリアを目指す。
0、キャラクター選択時:「ピュウッ♪(口笛)」
1、戦闘開始:「お宝ロードを阻む奴は容赦しないからねv」
2、ボス戦:「アンタを倒す…光の戦士として!!」
3、好敵手:「ぃよ~う、一丁やる~?」
4、勝利:「っしゃ☆」
5、圧勝:「ふふ~ん、女だからって甘く見られちゃ困るなぁ~?」
6、ギリギリ勝利:「じゅ…寿命3秒は縮んだよ、もう…」
7、敗北:「お宝がぁ~…」
8、惨敗:「…嘘…速…」
9、おしくも敗北:「届かないよぉ…」
10、一対多 勝利:「数で勝っても速さで負けてんの!」
11、一対多 敗北:「何の悪夢? コレ…」
12、タイムアップ勝ち:「おっ先に失礼♪」
13、タイムアップ負け:「あ、ちょっ、待てぇ!」
14、ドロー:「何、引き分けぇ?!」
15、弱攻撃:「ふんっ」
16、中攻撃:「りゃっ!」
17、強攻撃:「そぉらぁっ!」
18、コンボ成立:「見切れないでしょ♪」
19、鬼コンボ成立:「遅い!遅い!!おっそーい!!!」
20、弱ダメージ:「んっ」
21、中ダメージ:「なぁっ!」
22、強ダメージ:「きゃあ!?」
23、ダウン起き上がり:「まだまだぁ!」
24、受け身:「よっと」
25、瀕死:「血…傷…? へへへ何の事やら…」
26、降参:「これ以上続けたら死ぬって…」
27、謙遜:「ピンチかも…」
28、復活:「本番開始ぃ~!」
29、回復:「これでヨシ、と」
30、自己回復:「復・活~!」
31、味方回復:「元気、出た?」
32、防御:「おおっとぉ」
33、完全防御:「超ヨユ~♪」
34、回避:「ぅわっと…!」
35、完全回避:「どこ狙ってんのさぁ?」
36、毒、DoT状態:「やば、盛られた…」
37、スタン、ピヨリ状態:「タ、タンマ…」
38、よろけ、レバガチャ状態:「っとととと!」
39、ノックバック:「ギャ…ッ」
40、スタミナ切れ、MP切れ:「(詠唱しかけ)…あれぇ?!」
41、パワーアップ:「わっはっは、掛かって来なさ~い」
42、コンティニュー:「こんな所で諦めないよ!」
43、死亡、GAME OVER:「そんな…世界は…」
44、怒り、覚醒状態:「…マジぶち切れた…」
45、呪文詠唱:「大人しくしてなよ!」(対象・敵)
「パワーア~ップ!」対象・味方)
46、待機:「後、よろしくね」
47、挑発:「何そのトロさ、カタツムリと良い勝負なんじゃない?」
48、死亡フラグ:「あれ…お爺ちゃん…?」
49、必殺技:「カッ飛べぇぇ――!!」
50、回す人:…明元様の創作キャラの大活劇を見てみたいです、もし御暇でしたら…ドウゾ…!!
他にも回答したい方、御自由にお持ち帰り下さいv
…改めて「ゼロからキャラ創作している方って凄いなー」と思いました。
一見簡単そうなシチュエーションの台詞を捻り出すのに何回悩んだ事か…!
でも、前よりずっとキャラと仲良くなれた気分がして楽しかったですv
それでは、ここ迄お付き合いして下さった方、有難う御座いました。